Esta tradução está em Beta — achou algo estranho? Conta pra gente no Discord.
Valhalla

⚖️ Código de Conduta e Protocolo Disciplinar

Para manter o clima chill e proteger nossa comunidade, aplicamos o seguinte sistema de gerenciamento de incidentes. Nesta guilda, valorizamos a honestidade e a capacidade de corrigir os erros.

🛑 Níveis de Sanção

  1. Advertência Verbal (Leve): Por falta de respeito menor ou comportamento disruptivo.
    • Obs.: Essas advertências expiram após 60 dias de boa conduta.
  2. Sanção Administrativa (Grave): Por reincidência ou infrações que afetem o grupo. Implica perda temporária de acesso a benefícios (baús, cargos, atividades premium).
    • Caminho de Redenção: O jogador pode optar por cumprir uma Missão de Redenção para recuperar suas permissões imediatamente (veja abaixo).
  3. Expulsão Definitiva (Muito Grave): Por roubo, golpe, traição (spying) ou assédio. Sem possibilidade de redenção.

✨ Sistema de Redenção (Nível 2)

Se você recebeu uma Sanção Administrativa, não queremos que se sinta excluído(a). Você pode cumprir o tempo de sanção ou realizar uma das seguintes Missões de Redenção para demonstrar seu compromisso com a guilda:

  • 📦 Caminho do Provedor: Doe uma quantidade combinada de recursos ou baús diários cheios (T5+) ao banco da guilda para ajudar a economia coletiva.
  • 🛡️ Caminho do Mentor: Acompanhe e proteja um membro novo durante uma sessão de farm ou grupo de aprendizado de 1 hora.
  • 👁️ Caminho do Vigia: Atue como scout (vigia) em uma atividade oficial da guilda, priorizando a segurança dos companheiros acima da sua própria fama.
  • 🎁 Caminho do Mecenas: Entregue 3 sets completos (Tier 4.1 ou superior) ao “Baú dos Novatos” para ajudar quem perde seus equipamentos.

Após concluir a missão, um Oficial restaurará suas permissões e anunciará sua reintegração completa ao grupo.

⚠️ Cláusula de Gravidade (Bypass)

As seguintes ações resultarão em expulsão imediata e ban permanente, sem direito a avisos nem missões de redenção:

  • Roubo ou golpe contra membros ou a guilda.
  • Venda de informações ou localização a gankers/inimigos.
  • Toxicidade extrema: Racismo, sexismo ou assédio pessoal.